推し事の時間です🦋❄️🦋🔥  最終47位

みなさんお久しぶりです!!モスノウ大好きトレーナーのMAGICOと申します!!

伝説環境で2桁取れたので記事書きます!!正直苦手な環境だったので2桁取れてめっちゃ嬉しいです☺️

とりあえずレンタル出してます!!

      【構築経緯】

モスノウとウルガモスは外すことではないのでいったん省略。

禁伝環境においてまず大切なのはどの禁伝を軸に採用をするのかという事で自分はずっと黒バドを軸に戦ってきたが、満足のいく結果を出したことがなかったので個人的に黒バド並に強い禁伝のコライドンとミライドンのどちらかを使ってみようと考えました。

初めはコライドンを少し変わった形で使ってみたいと思い、イエッサンのシードバトンで特防を引き継いだ残飯型で採用してみた所、正直弱いわけではなかったが相手のヘイラッシャやランドロスがありえないほどきつかった為泣く泣く解雇…それ以外のコライドンを使ってないので一般的なコライドンを使ってたら世界線が違っていたかもしれない。

次にミライドンを採用してみた所、タイプ一致の技がどれも無効にされるとはいえ流星群という強力なドラゴン打点や様子見できる交代技のボルトチェンジなどを無難に採用できるのが使っていて非常に強力だと感じた為、今回は伝説枠としてミライドンを採用する事に決めました。

次に型を決めるのですがミライドンにはチョッキや眼鏡、スカーフや弱保など様々な型が存在しどれにしようか悩んだ所、上から行動するのが強いという事を黒バドを使っていて感じていたので相手のコライドンとの同速を避けつつ黒バドより上から動けるスカーフ型を採用しました。

なるべく初手に出して圧をかけていきたいのですがミライドンを採用する上で無視できないのは相手の地面タイプ。主に環境にいる地面タイプはガチグマ、ディンルー、ランドロス、テツノワダチの4体であり、そのどれか1体はほとんどの構築に採用されていると感じました。他にもドオーがいますが、他の地面タイプに比べてあまり見ないため上4体の地面タイプ達に初手対面からでも押し負けないようミライドンを水テラスにし、テラバーストを採用しました。

しかし、ミライドンにテラスを早々に切る展開を作るとそこからのゲームメイクがしにくいと感じたので他にも初手に出してなおかつ地面タイプを大幅に削れるポケモンを採用したい。その役割を今回は世界一可愛いポケモンでもあるモスノウに一任しました🦋❄️

最初は積みエースとしての採用やサイクルを回せるチョッキでの採用をしていましたが、大幅に削りを入れたいということもあり今回は眼鏡型で採用しました。正直モスノウはランドロスやテツノワダチには不利よりではあるものの、ガチグマやステロ撒きディンルーに対しては滅法強いのがめちゃくちゃ偉い👏

次に採用するのはウルガモス。自分は以前からシードガモスを好んで使っており、シードガモス自体が上手く展開できるとそのまま全抜きを狙える性能を持っているだけではなくミライドンがきついポケモンに対して有利に立ち回れる事ができるので今回も引き続きエレキシードを持たせたシード型のウルガモスを採用しました🦋🔥

他には相手の物理ポケモンに対して威嚇やゴツメで負荷をかけつつ、挑発での展開阻止やステロでの場づくりができる優秀なランドロス

相手の受けサイクルを特性の型破りによって崩しにいけやすい剣舞炎ポン。

襷枠として使いやすく、グライオンに対しての抑止力にもなる水ウーラオスを採用して構築が完成した。

      【個体解説】

⚪︎モスノウ

⚪︎調整意図

HB‥意地ウーラオスの水流連打をほぼ耐え(6.2%の乱数でしか倒されない)

C…なるべく高く

調整はs19で結果を残されたピラルクさんの調整を参考にさせていただきました。

世界で1番可愛くて大好きなポケモン🦋❄️

主に相手の黒バド軸やコライドン軸、時々ではありますがミライ軸に対して選出をしていきました!黒バド軸とミライ軸には初手に出し、コライドン軸には裏から出す事が多かったです!モスノウというポケモンは1番に積みを意識されるので後出しからディンルーやコライドンが投げられる事が多くありました!ディンルーに対してはオボン込みでも確定2発、コライドンに対してはチョッキ以外ならワンパン出来たりと相手の型の誤認を上手く利用した予想外の高火力はそのまま試合の流れを決めるほどの大活躍をしてくれました!!最終日以外にもバンバン選出できて大活躍してくれたので本当に感謝しかないです☺️

マジで好きすぎる😊

テラスは相手の黒バドに対して強くでれる悪テラス。

 

⚪︎ウルガモス

⚪︎調整意図

HB…なるべく高く

HD…C205ミライドンのエレキフィールド化流星群を確定耐え

S…S+1で最速136族抜き

 

2番目に大好きなポケモン🦋🔥

主に相手のミライ軸やザシアン軸、白バド軸に対して選出をしていきました!自分は以前からシード系のウルガモスを使っていたのでとても信頼しており、出した試合はもちろん大活躍してくれました!!シードのB上昇+鬼火と蝶の舞で要塞化していくのがとにかく強く、電気テラスを切っても火力アップを持ってない地面タイプの地震も鬼火を入れたら普通に受かるぐらい硬いです!全抜き性能も高いので使っていてとても楽しかったです☺️特性の炎の体でワンチャン掴むのもかなり偉かったです👏

テラスは相手のミライドンやザシアンに強く出れる電気テラス。

 

⚪︎ランドロス

⚪︎調整意図

HB…役割を遂行してもらうために特化

S…余り(DかAに回した方が良いと思う)

 

使って分かる器用なポケモン

主に物理禁伝やカイリューがいた際に選出をしていきました!よくいるゴツメランドなのでそこまで多くは語りませんが挑発で相手の展開を阻止しつつステロで場づくりをするのが強かったです!!HPが1でも残ってれば威嚇で仕事ができる点も偉い👏

テラスは水流連打に耐性を持たせるため水テラス。

 

⚪︎炎オーガポン

⚪︎調整意図

A…火力を出したいのでぶっぱ。

S…最速グライオン抜き

H…余り

 

いるだけで強いポケモン

主にルギア軸やムゲンダイナ軸に対して選出をしていきました!特性の型破りが積み技との相性もよく、相手の受けの選出に強いのがとても偉いです👏珍しい技に地団駄がありますがこの技は後出しからくる遅いムゲンダイナをH振りなら+3地団駄でワンパンできるびっくり技です!正直思いつきで採用したのですが実際に決まることもあり、副産物として相手のラウドボーンや炎テラスヘイラッシャに対しても止まらないのが素晴らしかったです👏こういう思いつきで技を選ぶ感覚は個人的にとても必要だと思うのでこういった感覚は今後とも忘れないようにしていきたいです。

 

⚪︎水ウーラオス

⚪︎調整意図

AS…特化

B…余り

 

いるだけで強いポケモンpart2。

選出に困った時にとりあえず出していきました!

カウンターがちょっと珍しいだけで後は一般的な型なので特に言うことはないです!選出した際に強いて言えばカウンターを使う機会があまりなかった(1回しか使ってない)ので他の技の方が良いかもです笑笑

テラスは水流連打やアクジェの火力を上げる水テラス

 

⚪︎ミライドン

⚪︎調整意図

HB…ウーラオスの特化鉢巻インファイト確定耐え

陽気パオジアンのA+2氷の礫最高乱数切り耐え

HD…臆病黒バドの+1アストラルビット確定耐え(特化81.2%耐)

ステロ+C187ハバカミのムーンフォース確定耐え

S…最速ウーラオス抜き

C…余り

調整はs26で結果を残されたそらさんの調整を参考にさせていただきました。

最強の禁伝ポケモン

禁伝ということでもちろんどんな相手にも出していきました!!ドラゴン技を押すか電気技を押すか毎回悩んだり急に相手のポケモンが地面テラスやフェアリーテラスになって技を透かされたりなどSVの恐ろしさを改めて知ることができました笑笑

でも流石は禁伝ということだけあってどんな試合でも活躍してくれました!!

      【選出】

・黒バド軸

モスノウ+ランドロス+ミライドン

初手はモスノウを出して場を荒らしてもらいます。

 

・コライドン軸

モスノウ+ランドロス+ミライドン

初手にランドロスを出します。この時のランドロスは威嚇要因なので無理にステロは撒かず蜻蛉返りでミライドンやモスノウに繋いでいきます。

 

・ミライドン軸

ミライドンorモスノウ+ウルガモス+ランドロスor水ウーラオス

相手の構築にディンルーがいる場合はミライドンの代わりにモスノウを出していきます。(ミライドンを選出してなくても相手のエレキフィールドウルガモスがタダ乗りできるため)

基本的にランドロスを出しますが気分で水ウーラオスを投げることもありました。

 

・テラパゴス軸

ミライドン+水ウーラオス+炎オーガポンorウルガモス

なるべく対面的に勝てるよう選出をしていく。

 

・ザシアン軸

ミライドン+ウルガモス+ランドロスor水ウーラオス

初手にミライドンを投げて場を荒らしてもらい、最後にウルガモスで詰めます。ディンルーがいた場合は初手にランドロスor水ウーラオスを投げることもありました。

 

・白バド軸

ミライドン+ウルガモス+@1

ミライドンとウルガモスは固定で相手が宿木型でありそうなら炎オーガポン。そうでなさそうな場合は水ウーラオス>ランドロス>モスノウの順でどれを選出するか決めていきました。

 

・ムゲンダイナ軸

ミライドン+@2

ムゲンダイナの型にもよるのでなんともいえませんが炎オーガポン>ウルガモス>モスノウ>ランドロス≧水ウーラオスの順でどれを選出するか決めていました。

 

ルナアーラ

炎オーガポン+ミライドン+@1

ゴリランダーと組んでいるルナアーラは初手にゴリランダーを出してくることが多いいので初手の炎ポンで荒らして一気に詰めていきます。レッカフロルがいそうな場合は引きに剣舞を合わせて地団駄で処理をします。

 

・日ネク軸

ミライドン+ウルガモス+ランドロス

ミライドンやランドロスで荒らしていき、シードガモスで詰めます。

 

カイオーガ

ミライドン+@2

ミライドンは確定で残りは優先順位は特になく、なんとなくで決めていました。

 

・ルギア軸

炎オーガポン+ミライドン+ランドロスor水ウーラオス

初手に炎オーガポンを出して荒らしていきます。

テラスは基本オーガポンに切り、切らなかった場合は裏の水ウーラオスに切ることが多かったです。

 

・ホウオウ軸

水ウーラオスorミライドン+ランドロス+炎オーガポン

相手のホウオウにテラスを切らせて炎オーガポンを通していきます。

    【きついポケモン

・スケショカイリュー&コライドン

・ミライドンより早い黒バドレックス

・壁+黒バドレックス

・ムゲンダイナ

・テラパゴス

剣舞パオ(特に炎テラス)

他にもいるかもしれないが特に思い出せない。

       【結果】

改めて苦手な伝説環境で結果を残せて良かったです!!好きなポケモンとの対戦、マジで楽しいのでオススメですよ👍

今後とも頑張っていくのでまたどこかでお会いしましょう!!

ばいば〜い👋