初めましての方は初めまして!!
モスノウ大好きトレーナーことMAGICOと申します!!
今回、シーズンM-2で最終50位を取ったので記録として記事を書くことにしました!!
M-A環境も終わるし正直調整とか適当なのがあるのであくまでも参考程度に見てくれるとありがたいです!

【構築経緯】
自分のやりたい事を貫くというのを信念としているので今回はステロとあくびで起点を作って積みエースで全抜きするというコンセプトの元、構築を作成していった。
ステロ役の候補としてガブリアスやカバルドン、ブリジュラスなどがあげられるが今回はバレにくいステロ役として襷サザンドラを採用した。
他にも理由があって浮いている挑発持ちというのが偉く、相手のカバルドン展開を阻害しながら有利な展開に持っていけるのも採用に後押ししてくれた。
次にあくび役を決める上でサザンドラの弱点をカバーできるフェアリー枠が欲しく、ペロリームとニンフィアの2択ではあったがCに降らなくても火力の出るハイパーボイスと願い事の差があまりにも大きいと感じた為ニンフィアを採用。
主に相手の物理アタッカーに対して行動回数を増やしていきたい為残飯HBで使用した。
次に積みエースとして殻を破るを積めば相手を全抜きできるポテンシャルを秘めているメガカメックスを採用。
この3体を基本選出としていった。
このままだと相手のアシレーヌやメガフラエッテが重いので気持ち強く出れるギルガルドを採用。
相手の受け出しに対して圧を掛けたいため、お札持ちHAで使用した。
その次にもう一体の積みエースとしてウルガモスを採用。耐久を削って火力を高めていった上で、相手のメガスターミーやイダイトウのアクジェで縛られないようイトケの実を持たせた。
最後に物理の積みエースも欲しく、マスカーニャにタイプが強いもう一体のメガ枠としてメガエアームドを組み込んで構築が完成した。
【個体紹介】

◯調整意図
・S…+1で最速スカーフイダイトウ抜き
・C …ステロ込みでH2振りイダイトウをギガドレインで確定1発
・HB…良い感じに調整
炎虫タイプのモスノウ
イトケの実を持つことであらゆる水技に耐性が着くのが偉く、物理の水技なら炎の体の抽選確率を高めてくれるのも良かった。
好きなので色々と型を模索していったがこれといった型を思いつくことは出来なかったのが悔しいので誰か自分にウルガモスの強い使い方を教えて下さい🙏
選出率は低いものの、出した試合はしっかりと活躍してくれた。
選出率5位

◯調整意図
・S…ミラー意識で最速
・C…ぶっぱ
・HB…陽気ガブのスケショの乱数が変わる(3発までなら高確率で耐える)
悪ドラゴンタイプのモスノウ
構築の核なのでほぼ全ての試合に出していった。
ステロと挑発の両立が偉いのはもちろん、悪波を連打することでスカーフだと誤認させることもでき、そこから流星群や挑発に切り替える動きがとても強かった。刺さる試合はぶっささり、モスノウ1体で相手のパーティを崩すことも多くあった。バレにくいという要素はとても重要で相手がポケモン対戦をしていればしているほどハマりやすく、1ターンで得られるアドがとてもデカかった。ケアをしにくい襷サザンドラは環境にかなり刺さっていると感じた。
選出率1位

◯調整意図
・HB…物理意識で特化
・S…無振り60族抜き
・D…余り
フェアリータイプのモスノウ
サザンドラとの補完が良く、元々のDが高いこともあって物理に厚く振ることで大体の技を1回耐えてからあくびで起点を作る動きが強かった。
また、願い事があることで自身や裏のモスノウのHPを回復させる動きも強かった。
選出率3位

◯調整意図
・H…なるべく高く
・C…ステロ込みでH2振りガブリアスを水の波動で確定1発の名残り
・S…殻を破る後、準速スカーフマスカ抜き
・B…余り
本構築のエースである水タイプのメガモスノウ
サザンドラとニンフィアで起点を作った後の全抜きエース。やっていることが単純でありながら強いのであまり難しいことは考えずに使うことができた。技を水の波動からハイドロポンプに変えた理由は水の波動だと威力が低く、折角殻を破るを積んでも相手を倒しきれない展開が何度かあったので、命中不安を差し置いてもハイドロポンプを採用する価値が十分にあったと感じた。
耐久も高いので相手の構築次第では対面的な選出もしていった。
選出率2位

◯調整意図
・H…全体的な耐久値を上げる為ぶっぱ
・A…特に考えずにぶっぱ
・D…余り(対特殊意識)
鋼ゴーストタイプのモスノウ
Aにぶっぱしているのでお札ポルターガイストの火力がほんま馬鹿たれすぎる。
アシレーヌに対してなるべく下から動きたかった為素早さに振っていないが、普通に上から殴ってしまう事も多々あった。全体的にポルターガイストを打った後、毎回択が発生してしまうのが面倒くさい。
選出率4位

◯調整意図
・H…16n-1
・S…最速ガブリアス抜き抜き
・A…余り
鋼飛行タイプのメガモスノウ
調整が1番適当ではあったものの、出した試合で火力や耐久に不満を感じることは特になかった。
体感受けの構築にかなり通っていたので受け構築に対しては積極的に選出していった。
もう少し扱いが分かれば強く使えたと思うが最後まであまり信用しきれなかった。
選出率6位
【きついポケモン】
・アシレーヌ
どんな型でもきついが特に瞑想持ちがありえないほど重かった。ギルガルドで頑張ってはいたが基本的に微不利だったので最後まで上手く処理する方法が分からなかった。
・マスカーニャ
最速スカーフもきついし襷で毒びし撒く型もとにかくきつい。メガカメックスが通っていたとしてもこのポケモンがいるだけで選出しづらかったのでウルガモスやメガエアームドでなんとか頑張った。
・ドドゲザン
格闘打点がメガカメックスしかおらず、一度剣舞を積まれるとほぼ負けに直結するレベルできつい。メガカメックスを気合いで対面させてなんとか頑張る。
・ゲンガー
メガもきついが襷が特にきつい。自分の構築はスカーフ持ちがいないので常に上から行動されるので相手の型次第では容易に全抜きされる事もあった。殻を破るをどこかで積めれば大丈夫なので相手のゲンガーに不利を取らない展開を意識していった。
・ハラバリー及び、そのサイクル
構築のほとんどが特殊なので環境にいるハラバリーをワンパンできるポケモンがいない。物理で殴ろうにも裏のカバルドンで受けられてしまったりするのでサザンドラの挑発やステロを駆使してサイクルの中で疲弊させて裏の積みエースで全抜きすることを意識していった
【結果】

前期は4桁で終わってしまい、テラスタルに救われているだけの人間だと思っていましたがなんとか結果を出して耐える事ができました!
モスノウ統一はレギュレーション違反かもしれませんがモスノウの可愛さに免じてお許しください🙏
いつかは2桁で終わる事なく1桁を目指せるプレイヤーになれるよう頑張ります🦋❄️
【最後に】
世界一可愛いモスノウをみんなで愛でよう!!
(これ載せたいが為に記事書いたようなもん)







それではまたどこかでお会いしましょう🦋❄️
バイバ〜イ👋









































